
Pesadilla sobrenatural
A Nightmare on Elm Street
Dormirse abre la puerta al perseguidor. El miedo de los adolescentes se convierte en un espacio donde la realidad pierde sus reglas.
Explorar colección →De los monstruos clásicos a las maldiciones en vídeo. Elige una saga y conoce la película de referencia de cada personaje.
Las colecciones agrupan las fichas disponibles; no son filmografías completas. «Universal Monsters» reúne el ciclo clásico de un estudio, con distintas continuidades. Las adaptaciones y secuelas se distinguen dentro de cada expediente.

Pesadilla sobrenatural
Dormirse abre la puerta al perseguidor. El miedo de los adolescentes se convierte en un espacio donde la realidad pierde sus reglas.
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Ciencia ficción y supervivencia
Una nave comercial deja de ser un refugio. El organismo de Alien (1979) se estudia sin mezclarle las variantes biológicas de entregas posteriores.
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Leyenda urbana
Un nombre repetido frente al espejo conecta el presente con una historia de violencia y memoria. La ficha corresponde a la película de 1992.
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Juguete poseído
El juguete de un niño oculta a un asesino. La ficha sigue las reglas de posesión del primer largometraje, antes de las variaciones de las secuelas.
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Slasher en Crystal Lake
Un campamento, un pasado violento y una figura que cambia a lo largo de las secuelas. Aquí se distingue al Jason adulto de sus encarnaciones posteriores.
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Comedia de terror
Las reglas para cuidar a un mogwai se convierten en el origen del caos. Stripe se examina como el gremlin de la película de 1984.
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Slasher suburbano
Una máscara sin expresión, calles residenciales y la amenaza que observa desde la distancia. La ficha toma como punto de partida la película de John Carpenter.
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Horror corporal y umbrales
Una caja rompecabezas conecta el deseo humano con los cenobitas. Se toma como referencia el primer largometraje dirigido por Clive Barker.
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Viaje astral
La experiencia astral abre un vínculo con El Más Allá. El archivo distingue la película original de las explicaciones añadidas después por la franquicia.
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Miedo y memoria
Derry es el escenario de una amenaza que adopta los temores de sus víctimas. El archivo se centra en la adaptación cinematográfica de 2017.
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Maldición de la casa Saeki
La violencia deja una maldición que alcanza a quienes entran en contacto con ella. Se aborda la película japonesa y se distingue del remake estadounidense.
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Cacería extraterrestre
La selva se transforma en el terreno de un cazador equipado con tecnología avanzada. El expediente se centra en el enfrentamiento de 1987.
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Suspense psicológico
El motel Bates y la casa de la colina organizan un relato de apariencia y ocultamiento. La ficha se ocupa de la película de Alfred Hitchcock.
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Maldición audiovisual
Una cinta de vídeo impone una cuenta atrás. Sadako se presenta en la película japonesa de 1998, diferenciada de Samara en la adaptación estadounidense.
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Trampas y decisiones
Espacios cerrados, preparación minuciosa y pruebas mortales. John Kramer se presenta como un ser humano, sin atribuirle poderes sobrenaturales.
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Slasher y metacine
Una máscara compartida por distintos asesinos y un relato que conversa con las convenciones del terror. La identidad se examina dentro de la película de 1996.
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Objetos, apariciones y posesión
Annabelle y Valak pertenecen a películas distintas de este conjunto. Cada ficha identifica su referencia cinematográfica y evita fundir las reglas de ambas entidades.
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Posesión y resistencia
Una madre busca ayuda para su hija ante manifestaciones inexplicables. Regan aparece como víctima de la posesión, no como responsable de la amenaza.
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Aislamiento y hotel encantado
La familia Torrance queda aislada en el Overlook. El perfil se refiere a la adaptación de Stanley Kubrick, cuya continuidad difiere de la novela.
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Terror rural
La carretera conduce a una casa aislada y a una familia que convierte la hospitalidad en una trampa. El expediente corresponde al largometraje de 1974.
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Paranoia y asimilación
Una base antártica pone a prueba la confianza entre compañeros cuando una forma de vida puede imitarlos. La referencia es la película de John Carpenter de 1982.
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Colección de cine clásico
Ocho figuras del ciclo clásico de Universal, del cine mudo al monstruo anfibio. Es una colección editorial: sus películas no forman una única continuidad uniforme.
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